Para profundizar en dicho tema, en la asignatura de inglés, hemos creado un genially que incluye varios recursos interactivos como vídeos explicativos, películas, villancicos y múltiples actividades interactivas para todo el alumnado de primaria.
A través de este recurso gamificado con la temática de La Navidad, pretendemos que el alumnado repase los contenidos aprendidos de una forma más divertida, invitándoles a poner en práctica sus conocimientos y a reforzar los principales conceptos con diferentes juegos interactivos que les permitirá aprender a través del juego.






“Te invito a mi casa”
Visita mi casa estas navidades y vivirás increíbles y divertidas aventuras, entrando en la biblioteca y en la sala de cine descubrirás películas y audiolibros navideños emotivos e interesantes, en la cocina encontrarás video recetas y juegos de comidas típicas navideñas, en el salón encontrarás una multitud de juegos interactivos educativos como divertidos pasa palabras, breakouts, juegos de memoria…, que también encontrarás en la sala de juegos y para acabar, entrando en la sala de baile podrás cantar y bailar villancicos típicos navideños.
Con esta arma pedagógica tan potente como es la gamificación y el aprendizaje basado en juegos (GBL) conseguimos el compromiso y la motivación de nuestro alumnado abriendo un gran mundo de posibilidades que les permite aprender haciendo y aprender interactuando.
Utilizando el juego con contenidos didácticos como vehículo y herramienta de aprendizaje favorece el desarrollo de habilidades, como la asimilación y retención de información y tienen múltiples beneficios tanto desde el punto de vista intelectual como el punto de vista afectivo.
Que no te lo cuenten, visita mi casa estas navidades y te divertirás enormemente.
How to motivate students and get them excited abour their own learning? CHRISTMAS IN COMING!
To go deeper into this subject, we have created a Genially that includes various interactive resources such as, explanatory videos, movies, Christmas carols and multiple interactive activities for all Primary school students.
Through this Christmas-themed gamified resource, we want students to review the content learned in a more fun way, inviting them to put their knowledge into practice and reinforce the main concepts with different interactive games that will allow them to learn through play.
Come to my house
Visit my house this Christmas and you will live incredible and funnny adventures, when entering the library and the movie theater you will discover very emotive and interesting Christmas movies and even some really good audiobooks for you to read and watch. In the kitchen you will find video recipes and games with Typical Christmas meals, in the living room you will resolve multiple interactive educational games as word puzzles, breakouts, memory games, etc… that you will also be able to find in the games room. And to finish with, visit the ball room and sing and dance many typical Christmas carols.
The aim of these powerful pedagogical weapons such as gamification and game-based learning (GBL), is to motivate our students, opening up a great world of possibilities that allow them to learn by doing and learn by interacting.
Using this game with didactic content as a vehicle and as a learning tool favours the development of students’ skills, such as, assimilation and retention of information and it also has multiple benefits, from an intellectual point of view to an affective point of view.
Come to my house this Christmas and have loads of fun!!!!!!